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マリオの実装とピラミッドの描画

marugotoyoten

cs50のYoutube動画「マリオの実装とピラミッドの描画」について要点と要約をまとめました

3つの要点

  • 要点1
    ユーザーにピラミッドの高さを入力してもらい、入力を検証する方法
  • 要点2
    ピラミッドの描画方法
  • 要点3
    パターンとループの使用方法

要約

マリオとピラミッドの実装についての説明
このスピーチでは、私の名前はザミラですが、マリオがジャンプするためのピラミッドを描くプログラムの実装方法を説明します。最初のステップは、ユーザーにピラミッドの高さを入力してもらい、入力を検証することです。これは、do-whileループを使用して、高さが0から23までの範囲内にあるかどうかをチェックすることで実現できます。

ピラミッドパターンの設計
ユーザーの入力が検証されたら、ピラミッドを描くことができます。ピラミッドは、左側のピラミッド、隙間、右側のピラミッドで構成されています。右揃えのピラミッドを作成するために、ドットを使用してハッシュを横に押し出します。その後、隙間を追加し、ピラミッドのもう一方の側を埋めます。最後に、ドットをスペースで置き換えてピラミッドから削除します。

パターンとループの使用
ピラミッドを描くためには、各行のハッシュとスペースの数を決定する必要があります。これは、左側のピラミッドと隙間のパターンを分析することで行うことができます。また、コンピュータサイエンスでは、ゼロから数え始めるため、インデックスを適切に調整する必要があります。パターンが決定されたら、forループを使用してピラミッドの各行の処理を繰り返すことができます。

結論
このスピーチで説明した手順に従うことで、ピラミッドの高さをユーザーに入力してもらい、入力を検証し、ピラミッドを描くことができます。このプログラムにより、マリオはピラミッドを登ることができます。私の名前はザミラですが、この説明がマリオの実装とピラミッドの描画のプロセスを理解するのに役立つことを願っています。

▼今回の動画

編集後記

▼ライターの学び

このスピーチを通じて、マリオの実装とピラミッドの描画のプロセスを学びました。また、プログラミングにおいては、入力の検証やパターンの分析など、細かな手順を考慮する必要があることを再確認しました。

▼今日からやってみよう

今日から、自分でユーザーからの入力を検証するプログラムを作成してみましょう。また、パターンとループを使用して図形を描く練習をしてみることができます。

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たまがわ
たまがわ
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