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CS50のゲームトラックの概要

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cs50のYoutube動画「CS50のゲームトラックの概要」について要点と要約をまとめました

3つの要点

  • 要点1
    PongとMarioのゲーム開発における基本的なトピックをカバーします。
  • 要点2
    Pongでは、図形やテキストの描画、ゲームの状態の実装方法を学びます。
  • 要点3
    Marioでは、レベルの生成方法やアニメーションの作成方法など、より高度なトピックを学びます。

要約

ゲームトラックの紹介
CS50のゲームトラックでは、PongやMarioのようなインタラクティブなゲームのコーディング方法を探求します。これまでのコーディング演習とは異なり、このトラックではゲーム開発に焦点を当てています。PongとMarioは、ゲーム界でのシンプルさと象徴的な存在から選ばれました。プログラミング言語、図形やテキストの描画、ゲームの状態の理解、オブジェクト指向プログラミング、衝突検出、効果音の追加など、さまざまなトピックをカバーします。

Pongの探求
Pongは、2つのパドルとボールからなるシンプルでクラシックなゲームです。目標は、ボールを相手に返し、自分の側を通過させないことです。Pongでは、図形やテキストの描画、ゲームの状態の実装方法を学びます。さらに、デルタタイム、速度、基本的なオブジェクト指向プログラミング、ボックスの衝突などの概念も探求します。ゲームをさらに魅力的にするために、効果音も追加します。

Marioへの深入り
次に、プラットフォームゲームであるMarioに焦点を当てます。Super Mario Brothersからインスピレーションを受け、手動でコーディングせずにレベルを生成する方法を学びます。スプライトシート、ラスタグラフィックス、タイルマップ、ジャンプや落下のための重力、アニメーションなどのトピックがカバーされます。これらの概念により、視覚的に興味深く魅力的なゲームを作成することができます。

結論
CS50のゲームトラックは、PongとMarioを通じてゲーム開発の包括的な入門を提供しています。さまざまなプログラミングの概念と技術を探求することで、インタラクティブなゲームの作成に堅固な基礎を築くことができます。このトラックを案内することを楽しみにしており、ゲーム開発の魅力的な側面をすべてお見せできることを楽しみにしています。

▼今回の動画

編集後記

▼ライターの学び

ゲームトラックを通じて、ゲーム開発におけるさまざまなプログラミングの概念と技術を学びました。ゲームの作成に必要な基礎を身につけることができました。

▼今日からやってみよう

今日からPongやMarioのゲーム開発に取り組んでみましょう!実際にゲームを作成することができます。

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たまがわ
たまがわ
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