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障害を受け入れ、社会の常識に挑戦する

marugotoyoten

Adobe 99UのYoutube動画「障害を受け入れ、社会の常識に挑戦する」について要点と要約をまとめました

3つの要点

  • 要点1
  • 要点2
  • 要点3

要約

障害を受け入れ、社会の常識に挑戦する
私は新たな障害を抱える身体に慣れていく過程で、他の人の経験やアクセシブルなサイン、さらにはミームからインスピレーションを得ました。社会はしばしば異なる存在を見ないように促すことがありますが、私はこの考え方に立ち向かいたいと思いました。私自身の障害の旅は2012年に始まり、なぜ特定の補助具が流行とされる一方で他のものはそうでないのかと疑問を抱きました。これが私が包括的なファッションとデザインを提唱し、障害の認識を変え、機能的でスタイリッシュな製品を作り出すことを目指すきっかけとなりました。

普遍的デザインの限界と美の必要性
デザインの観点から障害を探求する中で、普遍的デザインという概念に出会いました。しかし、普遍的デザインはしばしば美学や感情的なつながりの重要性を無視していると気づきました。普遍的デザインは主に大きな空間の物理的な障壁を取り除くことに焦点を当てていますが、補助具が必要な個人のニーズには対応していません。これが普遍的デザインが問題を解決するどころかそれに貢献しているのではないかと疑問を抱きました。私は真のデザインの成功は形と機能の融合にあると信じており、デザインにおいて例外を認めることが強力な解決策につながると考えています。

障害の創造力と遊びの力
歴史を通じて、障害はイノベーションと創造力を生み出してきました。自閉症の人々のための刺激玩具の創造からFingerWorksに触発されたタッチスクリーンの開発まで、障害は常に限界を押し広げ、新しい技術を生み出す源となってきました。企業が障害を適応型デザインの市場としてアプローチするのは誤解です。真のデザインは最初から意図的でなければなりません。障害の創造力こそが進歩を促す火花であり、私たちはそれを受け入れるべきであり、個々の修正に焦点を当てるのではなく、自分自身を修正することに注力すべきです。

障害の再定義と未知の受け入れ
障害は単なる医学的な状態ではなく、しばしば障害を持つ個人を哀れみの対象または感動的な存在として位置づける社会的な概念です。障害のグローバルな再ブランディングが必要です。これはアクセス、公平性、アイデンティティの多様性を強調するものです。私は提唱者とデザイナーとして自分自身の旅を進める中で、未知の受け入れの重要性を学びました。障害の創造力は遊びとイノベーションの扉を開き、他の人々に自分自身の障害へのアプローチを受け入れ、包括的な世界に貢献するようにと願っています。

▼今回の動画

編集後記

▼ライターの学び

私は障害を受け入れ、社会の常識に挑戦することの重要性を学びました。障害は単なる医学的な状態ではなく、社会的な概念であり、アクセス、公平性、アイデンティティの多様性を強調する再定義が必要です。また、障害の創造力は進歩を促し、イノベーションの源となることを学びました。

▼今日からやってみよう

今日から障害に対するアプローチを受け入れ、自分自身の障害へのアイデアや工夫を実践して、より包括的な世界に貢献してみましょう。

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たまがわ
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