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プログラムの作成とグラフィカルユーザーインターフェースとチェックボックスの追加

marugotoyoten

cs50のYoutube動画「プログラムの作成とグラフィカルユーザーインターフェースとチェックボックスの追加」について要点と要約をまとめました

3つの要点

  • 要点1
    観客はプログラムのセットアップとユーザーインターフェースへのチェックボックスの追加についてのガイドを受けます。
  • 要点2
    観客はウィンドウの閉じる、チェックボックスのチェック、チェックボックスのオフにするというユーザーの操作を監視する方法について指示されます。
  • 要点3
    スピーカーはユーザーがチェックボックスをチェックまたはオフにした場合に応答する方法について説明し、期待される出力をデモンストレーションします。

要約

プログラムのセットアップとユーザーインターフェースへのチェックボックスの追加
スピーカーは、チェックボックスを含むグラフィカルユーザーインターフェースを作成する方法について説明します。彼らはスケルトンコードを提供し、GCheckBoxを割り当てる方法やそのアクションコマンドを設定する方法について観客をガイドします。彼らはまた、addToRegion関数を使用してチェックボックスをユーザーインターフェースに追加する方法についても説明します。

チェックボックスのユーザーの操作を監視する
スピーカーは、ウィンドウを閉じる、チェックボックスをチェックする、チェックボックスをオフにするという3つのアクションを監視する方法について観客に指示します。彼らはGActionEventを宣言し、waitForEvent関数を使用してアクションを監視する方法をデモンストレーションします。また、ウィンドウが閉じられたかどうかを確認し、無限ループから抜け出す方法も示します。

チェックボックスのユーザーの操作に応答する
スピーカーは、ユーザーがチェックボックスをチェックまたはオフにした場合に応答する方法について説明します。彼らはgetActionCommand関数を使用してチェックされたチェックボックスを識別する方法をデモンストレーションし、isSelected関数を使用してチェックボックスが選択されているかどうかを確認し、対応するメッセージを表示します。

プログラムの実行とチェックボックスの操作の観察
スピーカーは、プログラムを保存、コンパイル、実行するよう観客に指示します。彼らはチェックボックスを含むユーザーインターフェースが表示される方法をデモンストレーションし、チェックボックスがチェックされた場合やオフになった場合の期待される出力を示します。

▼今回の動画

編集後記

▼ライターの学び

私はプログラムの作成とグラフィカルユーザーインターフェースとチェックボックスの追加について学びました。この記事を読んで、プログラムにチェックボックスを追加する方法やユーザーの操作に応答する方法を理解しました。

▼今日からやってみよう

今日から、自分のプログラムにチェックボックスを追加してユーザーの操作に応答することを試してみましょう。これにより、よりインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを提供することができます。

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たまがわ
たまがわ
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