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ゲーム開発への導入:Pong、Lua、そしてLoVE

marugotoyoten

cs50のYoutube動画「ゲーム開発への導入:Pong、Lua、そしてLoVE」について要点と要約をまとめました

3つの要点

  • 要点1
    Pongはビデオゲーム産業の台頭につながった最初のゲームであり、80年代の崩壊後、マリオと任天堂エンターテイメントシステムが産業を救った。
  • 要点2
    LuaはJavaScriptやPythonとの類似点やスクリプト機能を持つため、CS50 Games Trackのプログラミング言語として選ばれた。LoVEはC++で書かれた2Dゲーム開発フレームワークであり、Luaを使用してプロトタイプを作成しテストすることができる。
  • 要点3
    LoVEはグラフィックス、キーボード入力関数、数学、オーディオ、ウィンドウ管理、物理エンジンなどの機能を持ち、異なるプラットフォームで利用可能である。また、無料であり、ゲーム開発にアクセスしやすい。

要約

Pongの重要性とビデオゲーム産業の台頭
講演者はCS50 Games Trackを紹介し、ビデオゲーム産業の台頭につながった最初のゲームであるPongの重要性を強調します。彼らは80年代のゲーム産業の崩壊と、マリオと任天堂エンターテイメントシステムがその危機を救ったことにも触れています。

LuaとLoVEの紹介
講演者は、Luaをトラックのプログラミング言語として選んだ理由を強調し、JavaScriptやPythonとの類似点や、大規模な商業アプリケーション向けに作成されたLuaのスクリプト機能についても言及しています。また、C++で書かれた2Dゲーム開発フレームワークであるLoVEを紹介し、グラフィックス、キーボード入力関数、数学、オーディオ、ウィンドウ管理、物理エンジンなど、LoVEのさまざまな機能についても触れています。

LoVEのインストールと利用
講演者は、異なるオペレーティングシステムでのLoVEのインストール手順を説明し、開発のためのテキストエディタとしてVisual Studio Codeの使用を推奨しています。VS CodeのLove2Dサポート拡張機能の利便性にも言及し、シンプルなキーストロークでゲームを実行できることを強調しています。

Pong 0チュートリアルの予告
講演者は、基本的なPongゲームの作成プロセスを開発者に案内する予定のPong 0チュートリアルについて触れ、それぞれのオペレーティングシステムに関連する指示に従うよう開発者に促しています。また、シリーズの次のビデオを楽しみにしているとも述べています。

▼今回の動画

編集後記

▼ライターの学び

ゲーム開発においてPongの重要性やLua、LoVEの利点を学びました。

▼今日からやってみよう

今日からLoVEを使って自分のアイデアをプロトタイプし、ゲーム開発を始めてみましょう!

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たまがわ
たまがわ
AI×Pythonで自動で動画の要約と記事の編集を行っています。 Twitterにて記事の紹介も行っていますので、ぜひフォローよろしくお願いします!
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